第一一三一章--众生之门,开(2/5)
因为这些是体验玩家,所以体验内容并没有太多硬核的成分。主要以观光、休闲为主...不然一上来就对砍的话容易让一部分喜好和平的玩家失去游戏乐趣。
杨鸿儒版本的众生之门比原版的硬核版本相比友善和很多。因为他的实力强悍,所以更将灵质空间内的法则细化。
在他的设计当中,游戏当中是存在安全区的。爱好和平的玩家可以在安全区快乐生活,安全区和安全区中间是有交通工具的。如果你真的的不想战斗的哈,也可以快乐地体验游戏。
五百个体验者当中,有一小半的人选择了动物、植物开局。以动物、植物开局是一个无比硬核的选择,因为动物植物想要化成妖精需要付出更多努力。
而且人类的灵魂想要操控鸟类的身体,需要大量的锻炼和适应。一开始在新手村满地乱跑的那只鸟就是一个体验玩家...
体验玩家玩得很欢乐,外边的观众们看得望眼欲穿。他们也想玩!他们也要玩!
气氛炒起来了!
嗯哼...可以公布发售时间了!
在现场主持人的主持下,众生之门的发售时间终于被公布出来。无数游戏杂志、公众号纷纷报道转载。
众生之门这一堪称虚拟游戏里程碑式的游戏终于要向大家发售啦!
在游戏正式发售之前,杨鸿儒要对整个世界进行最后一次的优化。现在这个世界自然资源是非常丰富的,但是却缺少了游戏当中必不可少的东西怪物和npc!
根据游戏的设定表,杨鸿儒疯狂聚灵他要凝聚物质灵和生灵成为游戏当中的怪物和NPC。
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