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675.新DLC·末日远征(3/5)

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我们在数百年的征战中,见识过无数的文明,它们的形态各式各样,有这样那样的特征,但无一例外,它们都是弱小而胆怯的。

它们不敢与黑暗之神正面争锋,只能躲在那灾难的阴影之下瑟瑟发抖。

它们的世界,它们的资源留给它们只是浪费,那些无力自保的文明再怎么苟延残喘,也只会迎来被荒主吞噬殆尽的可悲命运。

与其将那些宝贵的资源拱手让给黑暗之神,不如将它们拿来作为末日要塞的原料,让那些弱者也能以这种光荣的方式,为整个群星宇宙的末日决战贡献出自己的力量。

我在当年被废土的人类捕获时,就已经对他们说过了。

这种奉献,是他们可悲的世界唯一能给这片星海做出贡献的方式。

这是他们应该追求的荣耀!

可惜,他们充满劣根性的自私文明,并不能理解这种牺牲的伟大。”

这一番充满了毁灭与战争主义色彩的发言,听的老江连连摇头,他评价说:

“你们要打末日决战,是你们自己的事,还非要把其他人也拉上你们的战车,不管他们愿不愿意。

我承认,你们与荒主的对抗决心让人动容。但这可不是要求别人自己拆了家,支援你们这场‘伟大’战争的合理理由。

我不是为自私者辩护,而是你们忽略了一个很重要的问题。

你们自己都不能保证,这一战你们一定能赢。”

说到这里,江老板意识到了一个问题,他反问到:

“被你们视为神灵代言人的机械贤者,可曾说过,这场战争一定要赢呢?”

“这...”

金属将自己数据脑海中那些被他奉为圭臬的“贤者语录”遍历一次,确实没有发现贤者强调,末日决定一定要赢。

但它有自己的理解,便反问到:

“但在任何世界,任何文明的认知里,打仗不就是为了赢吗?”

“错!”

老江哼了一声,说:

“战争才不是目的,战争永远都是手段。

是以强权的厮杀抢夺,来获取某些必要之物的手段。每一场战争都有一个目标,胜负都可以被作为达成目标的手段。

只有你这样单纯的士兵,才会不顾一切的去追求胜利,真正的决策者们思考的永远都是胜负之后的事。

你们的贤者说要去宇宙最黑暗的地方,去打一场末日决战。

那意味着那最黑暗的地方,有它必须要得到的某些东西,或者是达成它的某些战略目的。

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