第150章 翘了开荒聊八卦(2/5)
“呵,你当然开心了,不管是种出来的蔬菜水果还是挖出来的蚯蚓地龙都是给你原材料。”
“嘿嘿。”
“其实学种植也挺不错的,我看了下,这个专业门槛比较高得有私人地皮才行,也就是说你得买房子然后扩充后院才能种地,没地就只能种种盆栽而已。
而且这次加入的体力值和之前饱食度强行提高了玩家对于烹饪的需求,虽然这次更新烹饪方面没什么加强但还是变相提高了地位,食材肯定是要涨一波价的,难获得的蔬菜更是。”付维分析道。
这么一说夜语才翻了翻烹饪和体力值的设定更新。
烹饪没啥大变化,就是跟钓鱼一样分了技能分支:烧烤之道、烹炒之道、炖煮之道、蒸烧之道、烘培之道、酿造之道。
然后就是一些细节部分的补充,力求还原现实又不至于太过繁琐。
再就是体力值的设定:
体力值:100/100(高强度作战、专业采集制造、全速奔跑等将会消耗体力值,体力值过低人物将会陷入脱力状态。)
饱食度:100/100(影响体力值的恢复速度,恢复体力将降低饱食度,饱食度过低将减少生命值,为0时人物死亡,数值随时间降低,烹饪可补充。)
体力值的加入可以说是对于持久战的另一种考验,不过也是,要是没得体力限制那战斗要拖多久就能拖多久。
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