第十六章 欢送(2/5)
这是他最近最喜欢的角色扮演类游戏,他选择的是“猎人”,以口吐脏话、操纵火焰为主要特征。
玩着玩着,商见曜沉迷了进去。
忽然,他隐约感觉旁边的缝隙内有微光闪过。
“小冲!小冲!是你吗?”重视感情的商见曜连忙扭过脑袋,冲着缝隙喊道。
那里一片死寂,无人回答,无有异常。
商见曜摩挲了一阵下巴,收回视线,再次玩起游戏。
他的眼角余光始终盯着那凝固般的幽深缝隙, 可再也没看到有任何的动静。
“难道刚才是幻觉?”充当着翅膀的鲁莽商见曜忍不住开口。
另外一边, 诚实的商见曜跟着说道:
“玩游戏久了是会这样。”
经过激烈的讨论, 商见曜们又等了一阵,还是没等到任何变化。
考虑到精神的消耗,他们不再坚持, 退出了“起源之海”。
“心灵走廊”内,上次探索“131”未果的罗顿又回到了这个房间的门口。
他这段时间将之前的遭遇仔仔细细推敲了好几遍, 发现了不少问题。
其中最显著的一个是, 正常而言, 觉醒者进入某个心理阴影后,相当于在扮演房间主人的身份, 重历他当初的恐惧,也就是说,探索该房间的觉醒者不太可能在对应心理阴影里遇到房间主人的原型, 可是, “131”内, 那些医生、护士、担架、绷带、针剂、墙壁, 似乎都源于房间的主人。
这就和罗顿,和他认识的那些“心灵走廊”觉醒者的经验矛盾了。
经过思考和请教, 罗顿有了大概的猜测:
排除掉房间属于执岁,对应心理阴影光怪陆离,不符常规这种特例, 那就只剩下房间主人有人格分裂或妄想症等精神疾病的可能。
普通的觉醒者,潜意识是稳固的, 是可以预测的,因此对应的心理阴影也是这样, 但患有人格分裂、妄想症等精神疾病的觉醒者,潜意识同样分裂, 充满未知的变化,就像微观世界一样,不那么确定。
于是,进入这样的房间后,很可能只是扮演其中一个人格,还得面对其他人格的挑战,或者妄想出来的“我”这个敌人。
本章未完,下一页继续