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第一百一十五章 新的任务,奖励十分丰厚(求首订)(1/5)

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杜嘉最终还是准备做手游的应用市场,暂命名为“猕猴桃游戏分享社区”,为啥不叫市场而叫分享呢?

单纯蹭“共享”这个概念的热点。

做应用市场很简单,本质上它就是一个很简单的a。

难的地方在于,让软件开发商选择你的应用市场,没有a的应用市场,啥都不是。

对于这些杜嘉其实也是有些思路的。

那就是反其道而行。

你们这些应用市场要分成30,我不要分成!

应用市场把资源倾向于大厂,可以买榜单,我就把一切都公开透明。

小鱼听了杜嘉的策略后,还是皱眉说“去别的平台拿70能赚钱,在咱们这赚不到钱,厂商也不愿意啊!”

杜嘉想了想说“我这段时间了解了下国内的游戏市场,其实咱们国内热爱游戏的人很多,也有很多个人游戏开发者,他们的实力或许不强,但他们的创意真的很棒,我想咱们可不可以对他们进行补贴,从而吸引到一定的量?”

“其实就相当于花钱请人入驻吗?”小鱼问。

“不一样!”杜嘉阐述了他的理念。

首先肯定是资金上的扶持,毕竟为爱发电很容易被生活折磨的没时间。

这种扶持分为两种

1、开发者提交项目,申请扶持。

猕猴桃这边对项目进行评审,审核评级后,会对该项目进行“技术”“人手”“资金”等一系列的扶持。

当然,这是要求入股的,本质上就是天使投资了。

2、下载付费。

不愿意接受,或者不够资格扶持的,也没关系,你直接把游戏上传到平台上,有人下载了,我就给你钱!

当然,这要计算好单价,以及在技术和手段上防止刷下载,不然就是金山银山也禁不住啊。

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