第14章 飞速提升的构建进度(4/5)
而若是真遇到大面积的饥荒,连一口吃的都没有,真真是有人吃观音土,死也要做个饱死鬼,甚至有人易子而食……
由此可见,饥饿真的能让人失去理智,周小波可不想再体会那种感觉,所以他一刻都不敢耽搁,自打发现这里的东西都可以吃之后,便没有停下来的意思,一直在吃吃吃!
幸好如此,否则还真不一定能支撑贪吃蛇本命小世界完成构建。
当然了,如果没有充足的气血之力支持,也可以将构建小世界的速度减缓,甚至是用漫长的时间来慢慢磨,用上数月或是数年时间构建完成都是常事。
但是那样一来,就会严重影响小世界的构建品级,最终获得的能力和技能也会大幅缩水。
事实上,除了个别天之骄子,几乎没人能在短时间内完成小世界的构建,即便是能量充足也一样,这就跟周小波前世那些游戏开发商制作一款游戏无法一蹴而就,只能不断完善剧情、设定,并通过内测、公测等方式找出并将之一一消除,才能真正制作出一款不错的游戏来。
要知道那可是集众人之智,并且还是一帮经验丰富的游戏设计师、美工等等没日没夜的反复推敲,其中最著名的就是被业界称之为“游戏神话缔造者”的暴雪娱乐,开发出来的每一款游戏都是精品,什么三年磨一剑、十年磨一剑(魔兽世界),还获得了“跳票之王”的名号,相比之下,这个世界的民众虽然以游戏为主,生活、工作、学习甚至是武力方面都跟小世界息息相关,但游戏知识确实有些匮乏,构建小世界的时候所设定的规则构架很难说一次到位。
哪怕是平民大元帅周兵也是早早就开始酝酿小世界,并不断的完善,最后借助于高考时“万人汤浴”的帮助才一举构建完成本命小世界,整体来说构建时间也是不短的,只是相比起绝大多数人来说更快一些罢了,跟周小波是没法比的。
除此之外,构建小世界的速度提升还有一个巨大的好处,那就是可以节约大量的信念之力。
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