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第八十九章,制作游戏(2/5)

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所以直接强行限制了游戏人物在这个副本之中的等级上限和属性上限。

然后又将这个山峰拔到副本允许的最高点不到一米的地方,并在这上面设置了一个完成通关的条件,给山顶用寒冰规则铺上冰霜,然后又开始设立天气系统,寒风、暴雨、暴雪一个都不能少。

最后是增加了一些可以用来休息的台阶式休息场所。

设置泥石流和山体崩塌的时间。

设置小河。

设置登山的难度平缓的地方造几个人造障碍,陡峭的地方搞几个落脚点。

这个副本理论上最快的通关时间为10小时零30秒钟,泥石流一共三次随机出现,但是山体崩塌时间却是绝对的,在游戏开始后的10小时后准时崩塌。

也就是说如果一切顺风顺水,他们需要用十小时顺利的抵达山顶才能通关,无论是中途速度变慢了还是休息了一下,都会导致最后的山体崩塌。

而且如果运气不好的话甚至会遇到泥石流提前gg,不止如此整个游戏时间的容错率则是只有区区三十秒钟。

最后开始贴图,搞一个风景优美的地方放松她们的戒心,天禄星君点点头自己设想之中的游戏已经是大体的完工了。

拿出一个测试用的仪器开始跑图,发现没什么特别的,毕竟是以人造神域为核心的游戏,没那么容易出现。

然后就是亲自试一试。

天禄星君分出一个分身进入了这个游戏世界之中,由于分身知道全套的设计理念,所以二话不说直接就开始攀登。

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