133:仙剑奇侠传(1/3)(1/5)
“哦,好,我的想法是做一款仙侠题材的,我最近看了一本小说感觉很不错,也受到了一丝启发,一点点拙见……”陈子琪也开始说起了自己的一些想法,顾铮听完之后脸上笑容淡然,内心却思考着陈子琪刚刚带给他的一些灵感,说来顾铮心里自然是有属于他的计划和想法的。
他很早之前就想把他前世他最喜欢的仙侠题材作品——《仙剑奇侠传》系列,带到这个世界上。
这个系列的电视剧他看过很多遍,游戏也都玩过不止一遍,尤其是《仙剑奇侠传4》,那是他曾经是最爱的单机游戏,带给他无数感动,尽管回合制他不是很喜欢,但里面的人物和故事深深吸引着他。
仙剑奇侠传也将悲剧式故事呈现的淋漓尽致,曾深深的感动过他和很多仙剑迷。
当然,除了仙剑奇侠传他也玩过《剑网3》这种大型游戏,虽然算不上是骨灰级玩家,但也对游戏有所了解。
里面有太多可取之处,太多的创意点都值得他去学习借鉴,尤其是里面的美术上的呈现,曾让他非常痴迷。
顾铮也有意将剑网3里的优点借鉴过来,运用到他最喜欢的《仙剑奇侠传》系列里,将他曾经最喜欢的《仙剑奇侠传4》完美的呈现出来,如果可以的话他也希望将《仙剑奇侠传3和1》的故事也都呈现出来。
虽然又自己的想法,但顾铮同样也希望听取员工的一些创意,来给自己增加更多的灵感。
当然他也是希望借这个机会让大家动一动脑袋,头脑风暴,碰撞一下想法,否则什么创意都是自己直接扔给他们,就会让他们产生依赖,也不会再去动脑思考,彻底变成一个机械的执行者,那样对于一个依靠创意和灵感存活的游戏公司来说,简直就是噩梦。
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