156、《女神之泪》的充能时间(上架求自动订阅鸭~)(1/1)
把手里的真眼放进次元空间中,蒂万砸吧着嘴巴,暗自庆幸跑得快。 在感情方面, 他对克里斯汀的确是比露易丝更有兴趣,谈不完的话题让他很享受与她独处的时光。 但是在肉体方面, 他对露易丝比对克里斯汀的兴(xg)趣,是要多了不少的。 技术什么的暂且不说, 单单就那身材、那规模、那火热,露易丝已然是让蒂万乐此不彼,难以轻易的割舍。 没错,他就是单纯的馋她的身体。 但谁不馋? 你不馋?你太监! 和露易丝是注定没有结果的,这个蒂万可以确定,他也说的很明确了。 现在, 趁着还年轻,多体验一些克里斯汀没有的,以后就不会被这些东西诱惑了不是?——他这一切苦心,都是为了更长久的未来着想啊! 晤怎么感觉自己的行为越来越渣了? 但是吧 这种状态是真滴幸(xg)福,他表示暂时并不想改变——他也的确是单身状态不是? 蒂万摇头晃脑的偷换王概念自我安慰后,果断转移心思到之前开箱的收获上。 《经验福袋》x5、《点券福袋》x1直接打开,获得2410经验值、400点券。 亏了一点点。 小钱,根本不带在意的。 另外四个《中级装备合成卷轴》才是重头戏,低级装备不是事儿,买买买!合成合成合成! 名称《禁忌雕像》; 价格500800金币; 增幅增加50基础法力回复; 唯一被动增加10冷却缩减;; 唯一被动增加8治疗和护盾强度; 备注雕像长得可怕不要紧,重要的是疗效好; 作为《高级装备合成卷轴米凯尔的坩埚》合成所需的两件中级装备之一,《禁忌雕像》本身的效果并不太强。 无非是减少一些冷却、增加一些治疗和护盾强度。 冷却缩减在游戏中挺重要的, 但在能够“提前施法”的现实,虽然要付出双倍消耗的代价,但也极大的削弱了冷却缩减的重要性。 增加治疗效果嘛, 无非是单位时间内奶量多一些,起不到质的变化也意义不大。 唯独这个“护盾强度”,让蒂万有些感兴趣——这玩意对魔法盾有没有加持作用? 这是第一次,有系统内的物品,能够加持现实能力的情况发生,意义重大。 蒂万谨慎的放出了一个魔法盾,打开一个传送门用烈焰火球轰炸自己。 记住大致消耗。 再卸下《禁忌雕像》重复以上操作,发现精神值上的确是要多消耗一些。 烈焰火球的威力是恒定的,《禁忌雕像》并不增加魔法伤害,所以只能是魔法盾的强度有所变化。 椰丝! 这就很棒棒! 蒂万开心的不是增加的那一点护盾强度,而是系统物品既然能够影响到魔法体系,那么就证明也能影响到其他现实规则。 这就如同是踏上月球的第一步,虽然只是小小的一步,却是一个巨大的发现。 第一个中级装备带来了不错的消息,蒂万紧着又查看另两个中级装备。 名称《幽魂面具》; 价格6651500金币; 增幅增加少量魔法伤害,增加微量生命值; 唯一被动·痛苦之眼增加少量魔法穿透; 备注你需要我的帮助吗?; 名称《法师之靴》; 价格8001100金币; 功能+15法术穿透; 唯一被动—强化移动+45移动速度; 备注能增加伤害的鞋子; 《幽魂面具》增加的少量魔法伤害、微量生命值,蒂万并不太在意。 他在意的是“魔法穿透”,会是怎么个表现形式? 他首先单独装备了《法师之靴》,老样子用烈焰火球轰自己的魔法盾,消耗上明显比刚才多了一些。 《法师之靴》是不增加魔法伤害的,所以这个烈焰火球的威力是没有增幅的。 那这多造成的消耗是哪里来的? 蒂万又反复测试了许多次,《法师之靴》卸了装、装了卸,细细体验两者的差别。 最终, 他得出了对法术穿透的定义——削减魔法盾的“护盾强度”。 假设魔法护本身防御值为100,每次攻击超出的100部分,需要蒂万耗费精神力抵消,否则魔法盾就会崩溃破碎。 假设烈焰火球的伤害数值为200。 《禁忌雕像》会增加8的护盾强度,让魔法盾达到108的防御值,抵消烈焰火球的伤害就只需消耗192,减少了8损耗。 《法师之靴》的“法术穿透”会让魔法盾从108的防御值,减少15到97,抵消烈焰火球的伤害就需要203损耗,比原先多了15损耗。 这就是“法术穿透”干的事儿,削弱目标的“防御值”。 而且蒂万猜测, “法术穿透”削弱的大概率只是“魔抗”,如果用巨剑等物理方式来攻击的话,魔法盾的“护盾强度”依旧是被增幅后的108。 若是他以后有了“物理穿透”的装备,那么就能削减“物抗”吧。 这个现在也只是猜测,暂且搁置留待以后验证。 他看向了这次的重头戏—— 名称《女神之泪(快速充能)》; 价格275750金币; 增幅增加少量精神值; 唯一被动·敬畏返还15的精神值花费; 唯一被动·法力积攒每次施放技能或花费精神值时,最大精神值就会获得微量增长(每72小时最多触发1次,最多触发0750次); 备注心急吃不了好豆腐,我们慢慢攒; 这个装备的核心就在于“唯一被动·法力积攒”。 在游戏中, 购买了《女神之泪(快速充能)》后,每次施法会增长4点蓝量,上限为750点,几乎是初始英雄蓝量的两倍! 另外, 《女神之泪(快速充能)》还是合成《魔宗》、《大天使之杖》的核心装备,拥有按蓝量比例提升法强、攻击的被动。 这个被动在现实,简直就是的存在啊!——因为现实的精神力,严格意义上是没有上限的哟! 更别说还有“唯一被动·敬畏”,可以返还15的施法消耗,相当于是全消耗减少15。 蒂万测试了一下, 他招手使用魔法盾,“唯一被动·法力积攒”触发,他感觉到自己精神力有那么一丢丢的凭空增长,并且在维持魔法盾期间,持续有精神力在回馈。 妥了,魔法也能触发装备效果。 这就很棒棒! 唯一的遗憾就是 看着装备栏里“71:59:58”的倒计时,蒂万有点烦恼的揉揉脑袋。 在游戏里叠《女神之泪》就是一个很磨耐心的事儿。 没想到, 现实里直接把八秒触发改成了七十二小时触发一次! 他拿出手机一顿计算, 想要叠满这《女神之泪》,竟然需要五万四千小时、两千两百五十天、六年一个月零十五天! 现在才2009年,他得叠到2015年 在这之前, 哪怕他合成出《大天使之杖》,恐怕也只是缩减个两三年功夫,想要进化成《炽天使之拥》也是费时费力的。 “好在返还15施法消耗是实打实的福利。” “问题不大,慢慢磨吧,反正紫薯来之前应该是能叠满的,奥利给!” 记住网址