205、各显神通(2/5)
西北古战场入口管理区。
霍青泉退在一边,一位工作人员上前讲解抽签。
这一届的十二校挑战赛,虽然是由华武发起,并且承担了大部分成本,以及给出了“天演呼吸法”、“血融技术”这样的奖励,但名义上的主办方还是元部天元司和教育部。
华武的角色,更多像一个赞助单位。
因此,整个大赛的主导,还是由天元司的人来做。
那位工作人员很干练,迅速将抽签讲述明白。
抽签的目的,是为了决定每日的先行队伍。
按照挑战赛的规则,每支参赛队伍有十个人,分为行动组和待命组,每组各五个人。
每天日间,四支队伍的行动组外出,寻找灭境,并进入其中剿杀异兽,剩下的四个待命组待在一起,共同留守大本营。
每天下午两点后,四个待命组会一起将大本营往古战场深处推进,找到新的驻扎点。
在古战场二十多天,每一天的大本营驻扎点,都是都是固定的。
因为每天晚上,行动组的人也要回大本营休息,所以一定要有个固定地方,方便两个小组汇合。
驻扎点具体的点位情况,会由已经踩过点的翼卫团绘制成地图,发放给参赛选手。
所以,为了避免行动组每天早上一起外出、相互干扰的情况,要在进入古战场之前,就确定外出顺序。
第一顺位的队伍,首先出发;半小时之后,第二顺位的队伍才出发,以此类推。
因为夜晚的古战场很危险,往届的比赛,很多行动组都会赶在日落时分回到大本营。
也就是说,在大家回营地时间几乎一致的情况下,第一顺位的队伍会比第二顺位的,多出半小时的探索时间,比第三、第四顺位的多出一个多小时!
在需要四处游走、找寻灭境的情况下,这些多出来的时间非常宝贵。
所以,抽签决定出行顺序,对于每支队伍很重要。至少,不能成为第四顺位!
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