第二百九十三章 虚拟实境+网购模式(1/5)
将虚拟实境技术运用在网购领域,是源科技继网游之后下一步要走的棋。
试想一下,足不出户也能购物,无需动腿也能逛街血拼。
头盔前的你将再也不需为网上买来的衣服是否合身而烦恼,因为你可以将购物车里的衣服“拿”出来,直接“穿”在身上,好不好用,试一试就知道!
vr购物的推出,将意味着实体店现场试用试穿的唯一优势也将不复存在。
原本实体店在面对无需缴纳地租的网店时,在成本上就处于弱势地位,现在购物体验还被拉到了同一个台阶上。
可以预见的是,这种消费模式一旦推广开来,必将会对整个零售业,乃至地产市场产生颠覆性的影响。
如此有前途的技术,电商们自然不会视若无睹。
其实这个设想阿里早就已经开始在做了,不过受到技术限制的原因,阿里推出的vr网购服务体验的效果非常一般,远不如宣传的那样神乎其神。
为每一个店铺设计一个可以进行互动的vr图像,从工程量上就不太现实,而且大幅度提高了店铺登陆vr商城的门槛。
另外,v
眼镜能够带给用户的购物体验很有限。
仅仅只是图像的话,通过和透过显示屏购物就没了区别。
可如果采用高端的三维动作捕捉技术,还原商品的各项物理参数,这无疑又会提高设备成本。
用户会为了购物,专门买个价值上千美元的高端v
眼镜吗?或许有,但这样的土豪肯定不多。
于是乎,这就需要一个既具备足够的市场占有率,又能够最大化购物体验的v
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