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十九章 出师前的最后考验(2)(1/5)

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被对方说破心思,并抢先他一步提出了殿后的人选,使得甲贺忍呱说话的声音又阴阳怪气起来“同样的游戏时间,你说没存多少就没存多少啊?我还说我家茉莉没存多少呢。”

要不是重新找人会比较麻烦,听到这话的孟繁就直接删好友走人了。自己用第一个开调兵令为条件,换孟荣最后一个开调兵令,居然还有的黑。他也就是年纪大了,不愿意轻易跟人动怒,否则早开喷了。

“训练任务六”,又名“出师前最后的考验”,是新兵营克罗威尔教官给出的最后一项任务。与“训练任务五”的实战演练不同,在任务六中,玩家将不会得到任何元灵士兵的帮助,而是需要依靠任务物品“调兵令”来达成此次出征的目标。

由于调兵令的特殊机制,导致玩家一旦等级经验消耗过度,掉出5级范畴,就将无法佩戴并使用该物品。此时,玩家接取的任务六也会被系统判定为失败。

所以,游戏制作组特意在该任务说明中标注出了“组队”二字,而且其完成条件,摧毁一处深渊连通点,也根本无法凭一人之力达成。

因此就需要组队玩家齐心协力,在彼此的配合下完成任务目标。

而公测期间在网上流传最广,玩家接受度最高的,就是孟繁所说的这种分摊冷却时间的方式。其实方法很简单,就是比较合理地利用每个玩家调兵令的冷却时间。

从第一个玩家开始,每隔四分钟便让下一个玩家激活调兵令的附带技能,形成完美衔接的同时,利用连绵不断被召唤而出的傀儡士兵,荡平被层层保护着的任务目标。

尽管这种方法已经被广大玩家所接受,但仍旧存在着一些不可调和的小矛盾。那便是谁激活调兵令的次序靠前,谁就比较吃亏,而这则是由调兵令本身的机制所决定的。

激活调兵令时,玩家需要消耗其自身的等级经验。被召唤出的傀儡士兵阵亡时,还会惩罚性地扣除玩家自身的未分配经验。

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