第二章 在现实现身的小火马(3/5)
他就喜欢这种有挑战性的高速度,虽然游戏不能存档,但有暂停键就行。
看着帅气的烈焰马在屏幕中奔跑也是一件快乐的事。
在速度上来后,路程数也跃升的飞快,从一千几迅速接近到两千,没一会的功夫,又出现了蓝色场景地图。
不过这次的蓝色场景偏窄。
烈焰马忽的四蹄腾空,在空中用四蹄踩着火焰直接一跃而过,落地后又马不停蹄的追赶着银色长方体。
一百九,二百,二百一……
烈焰马的速度越来越快,和银色的长方体并驾齐驱,有时甚至还能短暂超过。
而当速度到了烈焰马的急速二百四的时候,和银色长方体的距离便稳步的越拉越远。
但这个速度也快到了让水濑纯不得不一直暂停、启动的循环中,不这样的话他的眼睛和脑袋根本承受不住。
而就算如此,烈焰马还是一次又一次的撞在障碍物上。
来来回回复活重开了十几次后,水濑纯终于挺过了最艰难的时候。
在路程数达到了1000后,屏幕上的障碍物虽然变多了,但都是一些不会移动的固定障碍物。
固定障碍物在躲避时就方便多了。
“这算是什么,设计者给玩家的后半段福利?”
明明前半段死了这么多次,这后半段却简单的出奇。
1100,1300,1600。
随着路程数字越来越高,水濑纯不禁有些紧张。
1820
1840
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