171章 核心竞争力(2/5)
动画特效和真人影视特效的区别在哪里。
国内的特效制作水平和成本,与国际的知名公司的区别和差距。
以及最后他自己总结的一个公式,怎么判定一部作品特效的成本,不同级别的特效一帧多少钱,需要什么样的配置的机器,多少时间才能渲染出来(以视频发布时的时间为划分线)。
有之前派代表出国参观学习的资料在,又很清楚当前国内这些特效公司的情况,列举起这些来,李显头头是道。
顺便还将网上黑他被资本腐蚀的帖子又踩了一脚。
毕竟不管是做动画还是做特效都这么花钱,不想办法努力赚钱,哪有优质作品给观众看?
这个观点他在视频里说的清清楚楚,但是他很鸡贼的一点是,整个视频里他除了拿自己工作室的几个作品和国外一些知名特效大片举例子,从头到尾都没有提其他国内同行的话题。
只是话里话外提到一句,具体情况有心的网友可以自行判断。
这个自行判断放在这里就显得很灵性了。
摆明是针对那些说他压榨制作成本,将钱都花在营销上的话题。
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