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第260章 第十六(二)(4/5)

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他这边有了疲软的趋势,罪提督那边却是刚刚开始!

位移继续,压缩着枪的活动范围,撩剑第一击的动作完成时,第二击接踵而来,很是霸道的一次劈砍,由上往下。

此时,天之矢已经退无可退,只能强行扛下罪提督的攻击,以伤换伤。

结果也是如此,被细剑暴击头部的他盔因为耐久度耗竭破碎消失,h也是暴跌到不足30的状态,相当危险。

罪提督那边也不太乐观,第三击的长枪刺中身体一侧,虽然轻铠没像头盔一样直接完蛋,但耐久度也见了底,而且超越防御的伤害也让他的h降到不足50。

高伤害的出现直接影响角色状态,进而导致他们的技能被打断,在这种情况下,k就直接考验两人的操控能力。

灵活的应变,尚未收回的枪也不需要收回来,角色停住后在身前实现长枪连点,二段击破。

而罪提督那边更是酷炫,最底牌的技能龙势发动,系统辅助角色做出玩家主动操作时基本不可能实现的动作,跃起翻转720°,以穿刺伤害为特性的细剑被用得像是砍刀一样,对着天之矢劈头盖脸暴抡好几下。

二段击破落空,天之矢的状况就有些危险了,h本就不多的他可受不住这种霸道的攻击,长枪组织防御,角色向后掠退。

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