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第七百九十九章 《美丽新世界》的测试资格(1/5)

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1999年主机业界可谓方兴未艾,索尼的s2将出未出,世嘉的dc则大起大落。。

当然也并不是所有喜欢游戏的人都会去玩主机游戏,即便是在日本这个地方,c游戏也能够偏安一隅,特别是galga系的游戏,在这方面更是占据了绝大的优势地位。

不过这并不代表在c平台上就没有别的种类的游戏,例如互联网游戏,虽然日本人想要将互联网游戏也做到主机平台上,但在c平台上,互联网游戏才能够发挥自己原本的实力。

――毕竟,互联网游戏最大的优势就在于,人与人之间的交流,而主机并没有能够交流的工具,即便世嘉dc能够通过语音进行交流,但是没有键盘等c专用的输入设备,在交流的便捷性上世嘉dc依然比不过c。

就在世嘉为了dc销量而头痛的时候,就在索尼为了s2而忙碌的时候,在互联网上,一款文字网游悄悄的诞生了。

作为资深的游戏爱好者,麻生小次郎就非常关注这款游戏。

在这个年头,文字网游其实非常常见,但是一款18x的互联网游戏却非常少见,在这款游戏出现的时候,几乎所有的网络游戏玩家都为之侧目。

这个游戏的名字叫做《美丽新世界》。

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