第四百九十一章 游戏外援与黑深残(2/5)
龙骑士刚刚所说的《雫》、《痕》以及《toheart》,这都是leaf社做出来的作品,这三个作品在森夏看来也是伟大的。因为这些作品成功的将galga从工口导向转变成为了剧情导向,从某种意义上,这是与《秋之回忆》这类作品同样级别的存在,只是双方走向了两个方向而已。
而在龙骑士他们看来,森夏这个作品更加激进。
是的,森夏这个版本的《罪恶王冠》是采用全屏对话框的模式。类似fate和月姬,整个画面绝大部分的地区都被文字占领,这是彻头彻尾的文字导向游戏。
na都是以对话框的形式出现,基本就是角色与角色之间的对话,但森夏这个模式和leaf社的尝试有些类似。
而且更为奇特的是,整个试玩版之中,可供选择的选项其实只有一个,其中一个选项还是开门杀,也就是即死结局。这就等同于没有选择和只有一个结局。
但这强烈的剧情导向,却反而令整个故事变的更有魅力。
这两个人,都是被这种新奇的剧情和设定所影响。
na茁壮成长的年代,这种新奇的设定也影响到了两人的观感。
“既然你们都很喜欢我的游戏,那实在是太好了呢,既然如此的话,我之后就能够将脚本交给你们了呢。”森夏微笑着。
“我们能够参与到这个作品的制作来,这才是最为重要的事情。”
嗯。年轻人嘛,总重要的就是热情来着。
森夏还记得呢。当龙骑士说自己的代表作的时候,这货没有说自己的《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》或者其他游戏,而是说了《rerite》,而这货其实只是过去助拳的而已,就和现在来给森夏这边帮忙是一样的。
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