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第四百一十八章 展示(2/5)

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森夏所说的这个模式。实际上也就只是照抄而已,但人家设计的确很好,咱也就不用画蛇添足了。

“那么,这个游戏的盈利模式呢?我看到企划案里面有说游戏免费。那收费怎么办?”托马斯又提出了一个问题。

这年头的网游很少,大部分都是使用在线时间收费的模式。

“是的,我们的游戏是免费的,收费模式。我们将采用道具收费模式,游戏本身是免费的,但是玩家可以通过购买点卡。在游戏之中购买符文或者游戏人物的皮肤。”森夏简单解释了一下,“游戏开始会一些免费英雄以及每周英雄,但如果玩家想要长时间使用某个英雄的话,那么他们就一定要将这个英雄买下来,而符文系统则是玩家在初始阶段时候所携带的道具,算是养成系统。”

森夏将资料拿了出来,然后比划着说道“简单来说,就比如我们一开始购买了超人这个角色——我只是一个比方——但这个超人除了初始的人物之外,我们也可以购买皮肤来替换这个角色,例如黄金超人、或者至尊小超人的皮肤,虽然特效不同,但角色本身还是同一个。诸位也可以将其看成类似操作系统中的主题更换。”

“但这样能有盈利么?”坂木是日本这边的负责人,他更在意的是主机游戏,在他看来,这种盈利模式……真的能赚到钱?

“当然,这只是我的一个想法而已,”森夏耸了耸肩,“我们负责策划与委托制作,但主要负责运营的是你们世嘉与角川,购买点卡换取游戏中的角色皮肤,这只是我的一个想法而已。”

nba的始祖,但怎么说呢……拿钱的又不是咱,咱那么在意干啥?

对于世嘉,森夏也只能说咱把想做的事情都做了,至于你们具体想怎么做……那就让他们怎么做吧。

虽然世嘉很多时候很逗比,但万一他们灵光一闪之后,想到了什么特别厉害的东西呢?

别说,在舍弃了dc之后,世嘉还真开窍了,初音未来的歌姬计划什么的,简直不要太火,只可惜后来杀出个ll,让初音变成了过气偶像(误)。

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