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第三章 了解游戏规则(2/5)

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正面状态主要有暴击、无敌、闪避、伤害减免等。暴击伤害为普通攻击的2倍;无敌状态下士兵不会受到任何伤害,包括真实伤害;闪避状态下,士兵所受到敌方造成的伤害(包括技能、属性伤害)均会进行判定,判断为闪避时,士兵不受到任何伤害;伤害减免状态下,士兵受到普通攻击和非雷属性伤害时都会对应百分百减伤。

这里需要提及的是,士兵的护甲是无法抵挡属性伤害的。

主要的负面状态主要有眩晕、混乱、击退、内斗等。眩晕状态下,士兵无法攻击和行动;混乱状态下士兵攻击力、防御力和移动速度下降50;击退状态下,会强制使士兵后退一定的距离;内斗状态下,士兵受到伤害翻倍,无法攻击。

兵种系统,每个统帅特殊兵种的将领,可以将自己所在路的士兵转化为相应兵种,但是兵种的buff不叠加。

称号系统,在游戏过程中,玩家会获得各种各样的称号,其中也包括隐藏称号,每次只能悬挂一种称号,每个称号会影响nc对待玩家的方式和态度。

需要注意的是,玩家自带的是统一的新手草装,为使玩家更好生存,此服饰在游戏前两天可以免疫气温影响,请大家尽快找到可以居住的场所,否则可能会被冻死。

说到这里,小薇终于缓了口气,一扫满脸的疲惫,说道:“基本就这些了。”

小薇虽然说完,可心细如尘的何二,怎会没有其他的疑惑?

于是,他和颜悦色的问道:“所谓的游戏时间固定是什么意思,错过了时间的玩家怎么办?”

小薇虽然一脸的不耐烦,可还是详细的回答道“由于存在共同的时间线,所以所有玩家需要在同样的时间游戏。也是考虑到此,选择了目前这个晚上的时间段作为共同游戏时间,希望尽可能的满足所有的玩家。如果你哪天不能登陆游戏,在游戏中这个时间还是会直接过去,基于这种情况,开始游戏的玩家最好在游戏第一天开始,如果错过了,就只能等待下一个服务器打开,当然,如果不在意这样的损失,也可以直接在游戏中期进入。”

“游戏中有玩家对战么?不然岂不是没意思。”

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