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第三百六十六章 老实人也会骗人(3/5)

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方才一战,首先开启擂台竞技就要每人五个点数,而后陈羲使用了数个回复药剂,同时放出一张蟑型体阻敌,这累积下来足有十点之多。

土象虽然消耗的药剂少,但是他使用那招白象王变身却要使用一个叫做“妖灵真元”的道具。因为这家伙的血统是残缺版,成熟度不够,因此这个妖灵真元就要三个游戏点,因此土象这场战斗实则上也花费了点数九个。

当然,由此也可看出这些妖族、魔物血统的弊端,虽然多数的威力都是凶猛霸道,但是缺点也同样明显,有的负担过重,有的让人迷失心智,有的反伤自身……这些都需要用相应的道具来化解,也就意味着多花点数。

相对来说,那些正道的血统就没有这种弊病,比如陈羲的青龙神君血统,萧雨的朱雀神君血统、孙白原的天生灵明石猴血统、甚至于肥坤的自由队长血统等等。

点数的耗费还仅是弊端其一,其二就是在擂台上战斗,容易暴露自己的底牌。譬如这一战,陈羲就暴露了自身的青龙孟章神君血统,土象也暴露了自己一直隐藏着的白象妖王血统。

要知道游戏者最后还是会被挑选进黄金遴选赛的,进不去还好,要是进去了,你的底牌已经被竞争对手知道的一干二净,先天就落了下风。退一步说,就算进不了黄金遴选赛,万一有一个两个的仇家,漏了底牌,也是一个潜在的风险不是吗?

因此上,这块健身房里的擂台基本上长时间处于闲置状态,一个月基本上也比不起来一场。当然,这是现在的情况,在本届电玩城刚开始的时候,也就是游戏者基本上还五百号以前的时代,这片竞技场还是很火爆的。三天两头的有人血战一场。

那时候的游戏者人都被比较傻,对电玩城的许多规则以及最后黄金遴选赛的事情基本一无所知,其次点数也多,多数游戏者都还属于刚用全部生命兑换了点数状态,手里点多,一时兴起或者一言不合,就到擂台上战一场,也是个乐子。

不过,那样的时代终究还是短暂的。

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