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第二百四十四章半入江风(1/5)

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双枪属于远程攻击,秘境当中有一个设定,之前也已经提到过很多次了,就是远程攻击的判定会比较弱。

既然远程攻击的判定会比较弱,那么想要凭借远程攻击完全限制住一个对手几乎不可能的。

但是秋日醉尘此时的攻速极快,虽然每一发子弹吗,命中产生的僵直效果都不会太强大,但是上一枚子弹的僵直效果还没有结束,下一枚子弹的僵直效果就已经触发。

就这么一直叠加下去,就算是完全限制住了对手,如果只是限制住的话,其实并不是最恐怖的,最恐怖的问题在于,远程攻击的判定是不强,但是伤害强啊!

这也算是为了游戏的平衡性做调整,如果远程攻击的判定不强,攻击力在不提升一点,谁还愿意选择远程武器啊?

别提攻击距离远之类的,近战武器那大部分都是冷冰类武器,开着霸体冲过来,那不直接就凉凉了?

所以说啊,秘境当中,远程攻击的判定不如近战攻击,但是远程攻击的伤害要超过近战攻击,当然,这也不是没有例外的。

就比如之前提到的双匕首,攻击力就绝对不逊色于远程攻击,算是一个打破这个设定的武器,除此之外还有矛,要注意,不是长矛,不是战矛,而是矛。

如果只是长矛或者是战矛,伤害都不可能超越远程攻击,唯独有着物理法术双重伤害的矛,才有可能完成超越。

不过秋日醉尘的速射是上一轮开启的,这一轮时间就算还有剩余,也不会太长,此时已经快要结束了,秋日醉尘想要继续压制住对手,就必须接近对手,利用射击和体术双重判定限制对手。

此时陆承弼就等着秋日醉尘接近半入江风呢,只要秋日醉尘接近半入江风,陆承弼有信心可以凭借武器攻速上的优势,找到反击的机会。

毕竟双枪的攻速再快,也肯定是会留下破绽的,不然出现一个攻击没有破绽的武器,让使用其他武器的人怎么搞?

但是现在陆承弼所想的一切,完全就是在一般的情况下,在面对使用双枪角色的时候,用这种常规思路完全没有任何的问题。

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