第十章 『正确引导』(2/5)
活了这么久,楚月生终于感觉,自己的能力不是那么鸡肋了。果然,超能力开发可以让一个人的能力脱胎换骨,这句话还真不是吹的。以前他只有羡慕别人的份,现在终于轮到他了。
是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。
抱着这样的想法,楚月生首先将自己的目标确定在了瞄准镜中一闪而过的那颗绿点上面。接下来,他在自己的能力的引导下,自主调低了瞄准镜的倍率,放大了自己的视野。虽然瞄准镜内的所有东西都跟着缩小了,但视野的放宽也让楚月生可以持续捕捉那些绿色光点的运动轨迹,不至于再让它们一瞬间就从瞄准镜的电子屏上飞出去。
楚月生不知道,他的这一系列动作,给此时已经自挂东南枝的女玩家来说,是多么的震撼。
别的不说,光是楚月生现在抱着狙击枪的姿势,就给人一种极为专业的感觉。前文也说过了,《星途》是一款走写实风的星战类浸入式虚拟网络游戏,这里的很多东西,都是按照现实的实物一点一点堆砌出来的。虽然在一些细节上肯定有区别,毕竟不可能让玩家光是玩游戏就学会了怎么使用枪支和驾驶飞船,那些真正的核心要素其实部都是由辅助系统来代劳了,玩家是接触不到的。但是,在一些大的方面,比如说拿枪的姿势,如何瞄准,以及战斗意识这些方面,和现实的区别几乎看不出来。
正确的狙击姿势,不光可以减少枪支的后坐力,加快换弹速度,更可以让身体更加放松,减缓体力消耗,从而拥有更持久的续航。别觉得狙击手趴在地上就不累了,集中精力干一件事的时候,耗费的精力可是成倍成倍的提升。尤其是狙击手,更是将身的精气神统统凝聚于发射出的子弹当中。在扣动扳机之后哪怕是浑身大汗虚脱掉都不奇怪,谁能说狙击就不累人的。
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