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第二百四十七章 甜蜜复仇(六)(1/5)

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第二百四十七章甜蜜复仇(六)

道歉声明在148章“中德闹剧”里,本人非常遗憾把事情弄错了,今天联系到了当年26bj队伍的队员,也了解这件事另有原因,特别澄清当年的造假和骂人行为并非26bj所为,具体的队名就不方便透露了,这里特此向26bj战队道歉,同时也向当年的前辈们致敬,在本书完本后,会对148章的故事进行修改,另说一句26bj战队是很有素质队伍,请各位读者不要造成误解,再次向26bj表示歉意。本书在真实历史上作了一定程度的修改,但绝不会刻意歪曲事实,抹杀为cs作出贡献的名宿,如果还有涉及到真实人物名誉的问题,欢迎大家指出,本人一定修改。

第二幅地图是ferno,上半场3d先做ct。

这是张攻守都很平衡的地图,但警察要稍微占一点点的地形优势。

势均力敌的强队交战,上半场比分一般都在96、87这些差距不大的范围内,稍微拉开一点差距,也就是105、114。

如果距离再拉开点,那就不是同一水平线上的队伍交战了,抑或说同一水平线上的队伍,状态却有着天壤之别。

有句老话叫“先下手为强,后下手遭殃”,如果应用在cs上,那就是手枪局的看重。

因为无论你战术再高深再厉害,如果被对方打了个下马威,战术就被打乱了,大有可能一乱再乱,而能从乱中取胜的队伍实在不多。

于晓抓住了这一点,她的战术指导慢慢的在往王道打法上靠,那就是直接、纯粹、务实,这和陆飞的思路本质上是一样的。

3d的第一局就排出了4-1的阵型。

b区只放了个oto过去,而a区,an在第一时间就走中路朝b洞口打定位枪,第一颗子弹就把钟成放了整整84点血;

紧接着,中路斜坡上一条直线的蹲了iller、an、steel三个人,彻底把洞口锁死。

ki则直接杀进小阁楼偷袭,而且在第一时间以掩耳不及迅雷的手法就爆了侧道的雷鸣,当然他也被楚剑秒杀。

这个阵型怎么看怎么也不像强队,反倒像中国式pub里的“乱打”阵型,但是这个“乱打”在15秒钟之后就发挥了小配合的威力。

首先是b区通道里的oto前压,一颗手雷砸进洞子里,钟成就飞了出来。

然后3d全队一阵手雷闪光胡扔乱扔,迫使chn在侧道不敢轻举妄动,段九回防b洞,再次,3d排出了一个一字长蛇阵。

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