第934章 吞噬与虫洞(2/5)
最多扛几下就顶不住了。
雷恩心想就算拼了老命,近战加上歼星舰主炮轰击,重伤了巨噬蠕虫,也无法杀死它。
因为巨噬蠕虫拥有传奇要素“不死之身”!
这个要素非常棘手。
击杀拥有不死之身的敌人,一般有两个办法:
第一个是秒杀,一次攻击就彻底摧毁敌人的躯体和灵魂,形神俱灭,完全不给恢复伤势的机会;
第二个则是钝刀割肉,一次次的重伤目标,每次不死之身恢复伤势都要消耗体力或魂力,犹如放血,直到耗尽所有的体力魂力,自然就死了。
这两个办法显然对巨噬蠕虫都没用,它几乎不可能被秒杀,浩瀚如海的生命力也无法耗尽。
而且,它拥有的第四个传奇要素,雷恩以前从来没有听说过。灵魂之眼感应到的信息是这个要素能够吞噬物质,消化之后补充体力,如果吃的是拥有生命力的活物,补充的体力就越多。
不是活物也没问题,吞噬泥土或其它乱七八糟的东西,一样能补充体力,只是消化的慢一些。
雷恩把它叫做“吞噬”。
“吞噬”要素直接堵死了第二個杀死巨噬蠕虫的办法,根本不可能耗尽它的生命力。
最后一个传奇要素,雷恩也是初次见到。
它能够在位面之间迅速创造出一个位面通道,如同一条漆黑的虚空隧道,连接遥远的空间。这个位面通道非常稳定,可以消耗体力或魂力维持,扩大或缩小,但是非常难以定位,跟异界传送一样会出现误差,除非事先布置了时空坐标作为指引。
巨噬蠕虫之所以能够精准的定位到洛东炎堡,雷恩猜测应该是在城堡的地下布置了时空坐标。
这个传奇要素的效果,立即让他想起了“虫洞”。
“虫洞”和“吞噬”一样都是异能要素,巨噬蠕虫掌握了打开虫洞的能力,这让它难以被困住。
除非有“相位扭曲”的阻止,否则它随时可以逃出位面。
但是相位扭曲也不可能无休止的维持。
打不死、耗不尽、困不住,常规手段对巨噬蠕虫几乎没有效果,因此想要击杀它,唯有依靠魔法!
还是那句话:最坚固的堡垒总是从内部攻破的!
不能消灭肉体,那就消灭灵魂。
巨噬蠕虫的魔魂也很强,但不像它的身躯那样强得离谱,仍在正常范畴之内,是可以攻击的。
雷恩已经想到了很多法术,大多是心灵系的,专门针对目标的意志与灵魂,还有一些即死法术。
比如死亡一指、心灵寂灭或律令死亡。
解离术就不考虑了。
这个法术是否生效取决于目标的身体强度,只要能扛住就没有任何伤害,巨噬蠕虫最不怕的可能就是解离术。就算是九环解离术,对它来说也许比挠痒还不如。
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